边缘侧发光导光管设计方法:
– 尝试使用长条形导光管或圆形导光管来实现边缘照明
– 长度约为 ~150 mm (CAD模型中放置刹车灯的长度)
– 可以先在导光管的表面上切出一平面,然后使用LightTools 3D纹理功能,将库元件纹理添加到刚切出的平面上。
– 接着可以使用背光板优化工具(BPO) 来优化Z-depths以实现均匀的空间分布。
– 起始为简单的 45º 楔角。
图11:锯齿纹理描述
优化楔角:
– 导光管背面添加90%朗伯反射光学属性
– 获得均匀空间分布结构需要使用BPO优化,合适楔角为45°
图12:BPO用户界面
图13:光导管模型
图14:45°半锥角的模拟结果图
该楔角的强度分布结果:
图15:强度分布结果(效果不理想)
调整结构:
调整垂直分布:
– 适当的减小纹理元件的宽度---减小到4.1mm。
调整水平分布:
– 更复杂的光萃取结构:由LightTools中的库元件功能和Bezier曲线完成。
– 优化Bezier曲线的相应参数
– 添加拔模角
– 添加半径为50微米的圆角
图16:修改后锯齿纹理描述
重新优化空间分布:
优化结束后,复制优化好的导光管两根,放置在灯箱中。
图17:重新优化结果
图18:灯箱结构
图19:强度分布模拟结果
完整系统的测试点值:
– 总功率130 lm (单颗LED 43.4 lm)
– 通过MIN测试点指标
– 有15 lumens进入测试点区域, +/-20º x +/-10º (光源总功率的11%)
– 正半球有72 lumens (光源总功率的55%)
图20:测试点值
图21:灯箱装配结构
不同距离的观察者直视的亮度模拟结果:
模拟运算使用15M根光线,2°半锥角。
图22:不同距离模拟结果
图23:多重视角亮度模拟图
图24:真实渲染模拟图
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