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CODE V 10.2

10.2版:

1、改进了确定光线和表面的交点的方法:10.2版本用新的方法计算光线和表面的交点,在以前的版本中,遇到非球面变形非常厉害的表面或者非常大的入射角时,可能会得到错误的交点。这就需要用户改变表面类型使用一种更稳健但是比较低效的光线追迹算法。新版本10.2 可以增加稳健性的同时不降低追迹的速度。

2、优化时采用实际像高的处理得到了加强:新版本的处理方法可以加快收敛的速度。

3、视图功能得到加强(VIE):绘图时当光线从物面出发,有限共轭距离系统和广角系统的缺省的表面绘制范围得到提高。

4、自定义公差的新性能标准:在蒙特卡罗和有限差分方法的自定义公差中,可以使用新的性能指标作为判据标准。用户现在可以在分析公差时,采用Strehl 系数,MTF,垂轴色差,Zernike系数或者主光线入射角作为性能标准。

5、支持其它格式的图形文件:CODE V图形文件现在可以被保存为其它通用格式如BMP,GIF,JPEG,PNG,TIFF。

6、用户界面提高:几个新特色可以让软件的使用变得更加方便。

      A),镜头管理器LDM现在支持Insert/Delete键来插入或者删除表面。

       B),在选项卡输出窗口支持Page Up/Page Down 键来滚动输出内容。

       C),在实际光线追迹(RSI/SIN)输出中可以包含面的标签了。

       D),镜头魔棒中新加入一个系统参数设置对话框,可以输入镜头文件名、长度单位、孔径类型等。

       E),状态条现在可以显示物方、像方数值孔径(NAO/NA),CODE  V版本号,当前评价函数值(ERF)。

7、提高透过率分析的输出:在透过率分析(TRA)的输出中,现在可以清楚地发现各种因素对透过率的影响,例如菲涅耳损失、吸收、衍射效率、干涉过滤等。

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 更新时间:2013-7-16  【打印此页】  【关闭
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