在LightTools中几何模型的布尔运算分为:“相加”,“相减”,“求共有”和剪切。
图1:布尔运算指令
布尔运算的所有指令只有在选中两个实体时才会点亮(剪切指令只需要选中一个)。
1、“相加”:将选中的两个实体联合在一起,新生成的联合体的全局坐标为第一个选中实体的全局坐标。
图2:“相加”指令
2、“相减”:从第一个选中的实体中“减掉”第二个选中的实体,新生成的联合体的全局坐标为第一个选中实体的全局坐标。
图3:“相减”指令
3、“求共有”:之后得到的联合体为所选中两实体的共有部分,新生成的联合体的全局坐标为第一个选中实体的全局坐标。
图4:“求共有”指令
4、剪切:该指令分两个点执行,两点构成的直线的法线方向就是剪切面,而第一个点就是剪切面的参考点(注意:第一落点通常很重要),第二个点指的是需要剪切掉的物体方向。
图5:截切指令
图6:剪切效果
5、回撤指令:如果做完布尔运算,发现做错了,那么不需要用户删除模型重新建模再做布尔运算,只需要选中联合体然后点击回撤指令,那么刚做过的布尔运算就会回撤到做布尔运算之前状态。注意:如果联合体是多重布尔运算构成,回撤指令只能一层一层解除布尔运算过程。
图7:回撤指令
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